GLI OGGETTI UNICI

Berretto di Biggins [Biggin's Bonnet]
Cappello

Difesa: 3-5
Durata: 60
Danno migliorato
+30 al Grado d'Attacco
+15 al Mana
+15 alla Vita

Elmo di Tarn [Tarnhelm]
Copricapo

Difesa: 8-11
Durata: 90
+1 a tutte le abilità
+25-50% di probabilità di trovare un oggetto magico
+75% monete d'oro dai mostri
Elmo Della Gloria [Coif of Glory]
Elmo

Difesa: 15-18
Durata: 120
Forza richiesta: 26
L'attaccante subisce un danno da Fulmine di 4 (non con gli attacchi a distanza)
Il colpo acceca il bersaglio (diminuisce il raggio di avvistamento, non con gli attacchi a distanza)
+15% di resistenza al Fulmine
+25 di Difesa contro attacchi a distanza

Duskdeep
Elmo Pieno

Difesa: 23-26
Durata: 150
Forza richiesta: 41
-2 al raggio di illuminazione
Danno ridotto di 3
+5 a tutte le resistenze
+8 al Danno massimo
Howltusk
Elmo Grande

Difesa: 50 (varia / Difesa base: 30-35)
Durata: 200
Forza richiesta: 63
35% di danno subito viene convertito in Mana
Difesa migliorata
Danno magico ridotto di 2
L'attaccante subisce un danno di 3 (non con gli attacchi a distanza)

Volto dell'Orrore [The Face of Horror]
Maschera

Difesa: 9-27
Durata: 100
Forza richiesta: 23
150% di danno ai non-morti
Il colpo fa fuggire i mostri (non con gli attacchi a distanza)
+5 a tutte le resistenze
+20 alla Forza

Corona dei Non Morti [Undead Crown]
Corona

Difesa: 44 (varia / Difesa base: 25-45)
Durata: 250
Forza richiesta: 55
Durata di congelamento dimezzata
4% di Vita rubata per colpo
+50% di resistenza al Veleno
+8 di Difesa

Teschio del Verme [Wormskull]
Elmo d'Ossa

Difesa: 33-36
Durata: 200
Forza richiesta: 25
+1 a tutte le abilità del Necromante
5% di Vita rubata per colpo
+25% di resistenza al Veleno
+10 al Mana


 

Formagrigia[Greyform]
Corazza Imbottita

Difesa: 8-11
Durata: 100
Forza richiesta: 12
5% di Vita rubata per colpo
Danno magico ridotto di 3
+20% di resistenza al Freddo
+20% di resistenza al Fuoco
+10 alla Destrezza
Forma di Blinkbat [Blinkbat's Form]
Corazza di Cuoio

Difesa: 39-42
Durata: 120
Forza richiesta: 15
Corsa/Camminata veloce
Aggiunge 3-6 danni da Fuoco
+16 di Difesa contro attacchi a distanza
+25 di Difesa
Il Centurione
Corazza di Pelle Rinforzata

Difesa: 51-54
Durata: 100
Forza richiesta: 20
Danno ridotto di 2
+30 di Difesa
+3 Ripristina Vita
+25 al Grado d'Attacco
+15 al Mana
+15 di Stamina massima
+15 di Vita
Twitchthroe
Cuoio Borchiato

Difesa: 47-50
Durata: 160
Forza richiesta: 27
Aumenta le probabilità di parare con lo scudo
+15 di Difesa
+10 alla Destrezza
+10 alla Forza
Velocità d'Attacco leggermente aumentata
Darkglow
Corazza di Maglia

Difesa: 45-48
Durata: 130
Forza richiesta: 36
+3 al raggio d'illuminazione
+5% di resistenza massima al Veleno
+5% di resistenza massima al Freddo
+5% di resistenza massima al Fulmine
+5% di resistenza massima al Fuoco
+25 di Difesa contro attacchi corpo a corpo
+10 al Grado d'Attacco
+10 a tutte le resistenze
Maglia del Falco [Hawkmail]
Corazza a Piastre

Difesa: 69-72
Durata: 180
Forza richiesta: 44
Non può venire congelata
+15% di resistenza massima al Freddo
+15% di resistenza al Freddo
+12 di Difesa
Difesa del Veleno [Venom Ward]
Corazza

Difesa: 65-68
Durata: 250
Forza richiesta: 30
+2 al raggio d'illuminazione
Danno migliorato
+15% di resistenza massima al Veleno
+15% di resistenza al Veleno
Aggiunge 7-9 danni da Veleno oltre i 3 secondi
Maglia Scintillante [Sparking Mail]
Cotta di Maglia

Difesa: 112-115
Durata: 225
Forza richiesta: 48
L'attaccante subisce un danno da Fulmine di 1-10 (varia / non con gli attacchi a distanza)
Aggiunge 1-10 danni da Fulmine
+40 di Difesa
Balenio di Ghiaccio [Iceblink]
Corazza a stecche

Difesa: 90-95
Durata: 150
Forza richiesta: 51
Congela il bersaglio (per un periodo di [100 + LivelloPersonaggio*2]/25 secondi)
+4 al raggio d'illuminazione
Danno magico ridotto di 1
+30% di resistenza al Freddo
Vesti del Paradiso [Heavenly Garb]
Corazza di piastre leggera

Difesa: 216 (varia / Difesa base: 90-107)
Durata: 255
Forza richiesta: 41
Difesa migliorata
+25% Rigenera Mana
+10 a tutte le resistenze
Carneossa [Boneflesh]
Maglia Rinforzata

Difesa: 143-151
Durata: 255
Forza richiesta: 65
5% di Vita rubata per colpo
+35 di Difesa
+35 al Grado d'Attacco
Vello di Roccia [Rockfleece]
Corazza a Lastre

Difesa: 126-130
Durata: 240
Forza richiesta: 50
-10% ai requisiti base
Danno ridotto di 3
+50% di resistenza al Veleno
+25 di Difesa
+5 alla Forza
Rattlecage
Corazza Gotica

Difesa: 173-180
Durata: 255
Forza richiesta: 70
25% di probabilità di Colpo Devastante (dimezza la Vita del bersaglio)
Il colpo fa fuggire i mostri (non funziona con gli attacchi a distanza)
+45 di Difesa
+45 al Grado d'Attacco
Pelledoro [Goldskin]
Armatura di Piastre completa

Difesa: 225-236
Durata: 255
Forza richiesta: 80
+2 al raggio d'illuminazione
+30 a tutte le resistenze
+75 di Difesa
L'attaccante subisce un danno da Fulmine di 1-10 (varia / non con gli attacchi a distanza)
Vesti del Vincitore [Silks of the Victor]
Corazza antica

Difesa: 218-233
Durata: 255
Forza richiesta: 100
+2 al raggio d'illuminazione
+1 a tutte le abilità
5% di Mana rubato per colpo

 

Pelta Lunata
Scudo

Difesa: 44-46
Probabilità di parata: Pal: 30%, Bar/Ama: 25%, Nec/Inc: 20%
Danno da Percossa del Paladino: 1-3
Durata: 60
Forza richiesta: 12
+40 di Difesa
+10 al Mana
+10 alla Vita
+2 alla Forza
Disco di Umbral [Umbral's Disk]
Scudo Piccolo

Difesa: 26-28
Probabilità di parata: Pal: 35%, Bar/Ama: 30%, Nec/Inc: 25%
Danno da Percossa del Paladino: 2-3
Durata: 80
Forza richiesta: 22
Il colpo acceca il bersaglio (diminuisce il raggio di avvistamento, non con gli attacchi a distanza)
-2 al raggio d'illuminazione
+18 di Difesa
+20 alla Vita
+10 alla Destrezza
Gilda della Tempesta [Stormguild]
Scudo Grande

Difesa: 27-29
Probabilità di parata: Pal: 42%, Bar/Ama: 37%, Nec/Inc: 32%
Danno da Percossa del Paladino: 2-4
Durata: 120
Forza richiesta: 34
Danno magico ridotto di 1
+25% di resistenza al Fulmine
Aggiunge 1-6 danno da Fulmine
+15 di Difesa
Steelclash
Scudo del Nibbio

Difesa: 16-18
Probabilità di parata: Pal: 63%, Bar/Ama: 58%, Nec/Inc: 53%
Danno da Percossa del Paladino: 2-5
Durata: 150
Forza richiesta: 47
Probabilità di parata aumentata
+3 al raggio d'illuminazione
+1 alle abilità del Paladino
Danno ridotto di 3
Stretta di Swordback [Swordback Hold]
Scudo Puntuto

Difesa: 15-25
Probabilità di parata: Pal: 60%, Bar/Ama: 55%, Nec/Inc: 50%
Danno da Percossa del Paladino: 5-9
Durata: 200
Forza richiesta: 30
Probabilità di parata aumentata
50% di probabilità di Aprire Ferite (perdita graduale di Vita)
L'attaccante subisce un danno di 3/4/5 (varia)
Mastio di Bverrit [Bverrit Keep]
Scudo della Torre

Difesa: 42-45
Probabilità di parata: Pal: 54%, Bar/Ama: 49%, Nec/Inc: 44%
Danno da Percossa del Paladino: 1-5
Durata: 255
Forza richiesta: 75
Danno magico ridotto di 4
+25% di resistenza al Fuoco
+20 di Difesa
+5 alla Forza
Muro del SenzaOcchio [Wall Of The Eyeless]
Scudo d'Ossa

Difesa: 10-30
Probabilità di parata: Pal: 50%, Bar/Ama: 45%, Nec/Inc: 40%
Danno da Percossa del Paladino: 3-6
Durata: 200
Forza richiesta: 25
+5 al Mana dopo ogni uccisione
Lancio d'incantesimi più veloce
3% di Mana rubato per colpo
+20% di resistenza al Veleno
La Guardia [The Ward]
Scudo Goticoo

Difesa: 70-75
Probabilità di parata: Pal: 56%, Bar/Ama: 51%, Nec/Inc: 46%
Danno da Percossa del Paladino: 2-6
Durata: 200
Forza richiesta: 60
Probabilità di parata aumentata
Danno ridotto di 2
+40 di Difesa
+10 alla Forza

 

La Mano di Broc [The Hand of Broc]
Guanti di Pelle

Difesa: 2-3
Durata: 60
3% di Vita rubata per colpo
3% di Mana rubato per colpo
+10% di resistenza al Veleno
+20 al Mana
Pugno di Sangue [Bloodfist]
Guanti pesanti

Difesa: 5-6
Durata: 70
Recupero dai colpi più veloce
+40 alla Vita
+5 al Danno minimo
Guardia della Sorte [Chance Guards]
Guanti di Maglia

Difesa: 23-24
Durata: 80
Forza richiesta: 25
+2 al raggio d'illuminazione
+15 di Difesa
+25 al Grado d'Attacco
+24% di probabilità di trovare un oggetto magico
+200% monete d'oro dai mostri
Pugno del Mago [Magefist]
Paramani Leggeri

Difesa: 9-11
Durata: 90
Forza richiesta: 45
+1 alle abilità basate sul Fuoco
Lancio d'incantesimi più veloce
+25% Rigenera Mana
Aggiunge 1-5 danni da Fuoco
Gelobrucio [Frostburn]
Paramani

Difesa: 42-45
Durata: 120
Forza richiesta: 60
Danno migliorato
+40% di Mana massimo (si applica al Mana base, si somma agli eventuali effetti di altri oggetti)
Aggiunge 1-6 danni da Freddo / durata del congelamento: 2 secondi
+30 di Difesa

 

Lenymo
Fascia

Difesa: 2
Durata: 60
+1 al raggio d'illuminazione
+30% Rigenera Mana
+5 a tutte le resistenze
+15 al Mana
Serpentefune [Snakecord]
Cintura Leggera

Difesa: 14
Durata: 70
+5 Ripristina Vita
+25% di resistenza al Veleno
Aggiunge 4-6/7/8 danni da Veleno oltre i 3 secondi (varia)
+11 di Difesa
Nottefumo [Nightsmoke]
Cintura

Difesa: 5
Durata: 80
Forza richiesta: 25
50% di danno subito viene convertito in Mana
Danno ridotto di 2
+10 a tutte le resistenze
+20 al Mana
Vergadoro [Goldwrap]
Cintura Pesante

Difesa: 46
Durata: 90
Forza richiesta: 45
+2 al raggio d'illuminazione
+40 di Difesa
Velocità d'attacco leggermente aumentata
+30% di probabilità di trovare un oggetto magico
Fibbialama [Bladebuckle]
Cintura di Piastre

Difesa: 28-31
Durata: 120
Forza richiesta: 60
Danno ridotto di 3
+20 di Difesa
+10 alla Destrezza
+5 alla Forza
L'attaccante subisce un danno di 8 (non con gli attacchi a distanza)

 

Hotspur
Stivali

Difesa: 2-3
Durata: 60
+15% di resistenza massima al Fuoco
+15% di resistenza al Fuoco
Aggiunge 3-6 danni da Fuoco
+15 alla Vita
Gorefoot
Stivali Pesanti

Difesa: 5-6
Durata: 70
Forza richiesta: 18
Corsa/Camminata più veloce
2% di Mana rubato per colpo
L'attaccante subisce un danno di
Passi di Cthon [Treads of Cthon]
Stivali di Maglia

Difesa: 8-9
Durata: 80
Forza richiesta: 30
50% Risucchio Stamina
Corsa/Camminata massima
+50 di Difesa contro attacchi a distanza
+10 alla Vita
Dito del Goblin [Goblin Toe]
Stivali di Piastre

Difesa: 14-20
Durata: 90
Forza richiesta: 50
25% di probabilità di Colpo Devastante (dimezza la Vita del bersaglio / non funziona con attacchi a distanza)
-1 al raggio d'illuminazione
Danno ridotto di 1
Danno magico ridotto di 1
+5 di Difesa
Tearhaunch
Schinieri

Difesa: 22-25
Durata: 120
Forza richiesta: 70
Corsa/Camminata più veloce
+10% a tutte le resistenze
+10 di Difesa
+5 alla Destrezza
+5 alla Forza

 

La Reilquia di Nokozan [Nokozan Relic]
Amuleto

+3 al raggio d'illuminazione
+10% di resistenza massima al Fuoco
+10% di resistenza al Fuoco
Aggiunge 3-6 danni da Fuoco
L'Occhio di Etlich [The Eye of Etlich]
Amuleto

+1-5 al raggio d'illuminazione (varia)
+1 a tutte le abilità
3-7% di Vita rubata per colpo (varia)
Aggiunge 1/2-3/4/5 danni da Freddo (varia)
Durata di congelamento: 2-12 secondi (varia)
+10-40 di Difesa contro attacchi a distanza (varia)
Mahim-Oak Curio
Amuleto

+10 di Difesa
+40 al Grado d'Attacco
+20 al Mana
+20 alla Vita
+5 alla Destrezza
+5 alla Forza

 

 

Nagelring
Anello

Danno magico ridotto di 2
+18 al Grado d'Attacco
L'attaccante subisce un danno di 3 (non con gli attacchi a distanza)
+15% di probabilità di trovare un oggetto magico
Cura di Manald [Manald Heal]
Anello

4% di Mana rubato per colpo
+5 Ripristina Vita
+20 alla Vita
Pietra di Jordan [Stone of Jordan]
Anello

+1 a tutte le abilità
+25% di Mana massimo (si applica al Mana base, si somma agli eventuali effetti di altri oggetti)
Aggiunge 1-12 danni da Fulmine
+20 al Mana

 

 

  ARMI UNICHE